モダンエスパーメンターあれこれ
2017年3月28日 Magic: The Gathering
お試しモダンフレンドリーリーグ出ました。結果的には2-3でした。
・レシピ(MOから直接出力の為英語)
クリーチャー11
4 Snapcaster Mage
4 Monastery Mentor
2 Tasigur, the Golden Fang
1 Gurmag Angler
スペル27
4 Path to Exile
2 Fatal Push
4 Serum Visions
4 Thought Scour
4 Inquisition of Kozilek
3 Thoughtseize
4 Lingering Souls
1 Murderous Cut
1 Batterskull
土地22
3 Polluted Delta
4 Flooded Strand
1 Marsh Flats
1 Watery Grave
2 Hallowed Fountain
1 Godless Shrine
3 Creeping Tar Pit
1 Concealed Courtyard
2 Darkslick Shores
2 Island
1 Swamp
1 Plains
サイドボード15
1 Gideon, Ally of Zendikar
1 Negate
2 Dispel
2 Stony Silence
2 Collective Brutality
2 Celestial Purge
2 Supreme Verdict
2 Surgical Extraction
1 Fatal Push
・デッキ解説
端的に言うとハンデスで相手の強行動を止める、もしくは遅くしてメンターや未練ある魂、探査クリーチャーで殴りきるデッキ。
特徴的というか自分なりに工夫したのはカウンターを全部抜いた点。
もともと差し戻しと呪文嵌めしか入っていなかったんだけど、メンターや未練ある魂が3マナであることを考えると、メンターor未練ある魂+カウンターというアクションが取りにくい。
モダンでスムーズに5マナ用意し、なおかつそれまでさばききれるかというとかなり怪しい。
じゃあいっそのこと全部抜いてハンデスとキャントリップ入れようとなったのがこのレシピ。
その結果1マナが21枚の2マナが実質0枚に。マナカーブ見たときアホちゃうかこれと思ったが、思いのほか悪くない。結果は悪いけど。
細かいカード説明をすると
・アンコウ
殴れる生き物の増量。MMM出たときに一生肉引かなくて負けたため。
・殴打頭蓋
マナフラ受け。下手なデッキはこれだけで勝てる。
・タルピ
3枚。無限にタップインしてイライラするため。
・対戦結果
1R RGランプ○××
1g奇跡的にハンデスが噛み合ってメンターが暴れて勝ち
2g赤タイタンサージカルしないと負けなのになぜか残忍な切断じゃなくて流刑への道をFB指定して負け
3g相手の月とランデスでブリブリ
この手の相手は厳しいので致し方なし。
2R 青白デスタク○○
1gハンデスしてメンターが暴れて勝ち
2gハンデスしてメンターがry
余裕のよっちゃん。
3R エスパードラゴン○×○
1gハンデスしてメンry
2gハンデスしたけど特に何も引かなくてもじもじしてたら相手のオジュタイが降臨して負け
3gリンリンでどつきまくって残り9点をタールピットが殴りきって勝ち
同じく余裕。
4R青単トロン○××
1gハンデスハンデスメンターブリブリ
2g相手の精神隷属器がブリブリ
3gおもんなくて投了
同じく無理。
5Rジャンド○××
1gリンリンが暴れ倒して勝ち
2gマナフラして負け
3g後手2t目に墓堀りの檻+リンリンに根絶3t目にペインフルと大暴れされて負け
有利なので余裕かと思いきや負けた。自信あっただけに残念。
で、2-3.ジャンド相手には有利(なはず)なのでうまいこといっても3-2。
うーん微妙。
負けた試合の反省点として
・RGランプ
プレイ的にはサージカルぐらいだけど、そもそもデッキとして相性が悪いのでサイドカードを取っておくべき。
とは言ってもこっちのランデスも遅い気がするしなにを取るか
・青単トロン
石のような静寂引くまでマリガン。ちょっと甘えたハンドだったのでダブマリも許容するべき
・ジャンド
ハンデスのいらないマッチはないと感じるぐらいにハンデスが欲しかった。
ジャンド相手だしハンデス抜いて除去入れて~とか生ぬるいこと言ってたら負ける。
その所為で相手の好きなように動かれて負けたんだし、ハンデスはアグロ相手に抜く程度で基本は減らさない方向で。
あとサイドのパージが死ぬほど弱かった。
・改善点
サイドのパージが弱い気がするのでヘイトクリーチャーに変更するべきかも。エーテル宣誓とか翻弄する魔導士が候補
フェアデッキしか見れてない気がするのでその辺も改善。
除去多すぎ?サイドの評決も減らした方がいい?
というわけでもうちょっとその辺改善してもう一度リーグ行きたいですね。
・レシピ(MOから直接出力の為英語)
クリーチャー11
4 Snapcaster Mage
4 Monastery Mentor
2 Tasigur, the Golden Fang
1 Gurmag Angler
スペル27
4 Path to Exile
2 Fatal Push
4 Serum Visions
4 Thought Scour
4 Inquisition of Kozilek
3 Thoughtseize
4 Lingering Souls
1 Murderous Cut
1 Batterskull
土地22
3 Polluted Delta
4 Flooded Strand
1 Marsh Flats
1 Watery Grave
2 Hallowed Fountain
1 Godless Shrine
3 Creeping Tar Pit
1 Concealed Courtyard
2 Darkslick Shores
2 Island
1 Swamp
1 Plains
サイドボード15
1 Gideon, Ally of Zendikar
1 Negate
2 Dispel
2 Stony Silence
2 Collective Brutality
2 Celestial Purge
2 Supreme Verdict
2 Surgical Extraction
1 Fatal Push
・デッキ解説
端的に言うとハンデスで相手の強行動を止める、もしくは遅くしてメンターや未練ある魂、探査クリーチャーで殴りきるデッキ。
特徴的というか自分なりに工夫したのはカウンターを全部抜いた点。
もともと差し戻しと呪文嵌めしか入っていなかったんだけど、メンターや未練ある魂が3マナであることを考えると、メンターor未練ある魂+カウンターというアクションが取りにくい。
モダンでスムーズに5マナ用意し、なおかつそれまでさばききれるかというとかなり怪しい。
じゃあいっそのこと全部抜いてハンデスとキャントリップ入れようとなったのがこのレシピ。
その結果1マナが21枚の2マナが実質0枚に。マナカーブ見たときアホちゃうかこれと思ったが、思いのほか悪くない。結果は悪いけど。
細かいカード説明をすると
・アンコウ
殴れる生き物の増量。MMM出たときに一生肉引かなくて負けたため。
・殴打頭蓋
マナフラ受け。下手なデッキはこれだけで勝てる。
・タルピ
3枚。無限にタップインしてイライラするため。
・対戦結果
1R RGランプ○××
1g奇跡的にハンデスが噛み合ってメンターが暴れて勝ち
2g赤タイタンサージカルしないと負けなのになぜか残忍な切断じゃなくて流刑への道をFB指定して負け
3g相手の月とランデスでブリブリ
この手の相手は厳しいので致し方なし。
2R 青白デスタク○○
1gハンデスしてメンターが暴れて勝ち
2gハンデスしてメンターがry
余裕のよっちゃん。
3R エスパードラゴン○×○
1gハンデスしてメンry
2gハンデスしたけど特に何も引かなくてもじもじしてたら相手のオジュタイが降臨して負け
3gリンリンでどつきまくって残り9点をタールピットが殴りきって勝ち
同じく余裕。
4R青単トロン○××
1gハンデスハンデスメンターブリブリ
2g相手の精神隷属器がブリブリ
3gおもんなくて投了
同じく無理。
5Rジャンド○××
1gリンリンが暴れ倒して勝ち
2gマナフラして負け
3g後手2t目に墓堀りの檻+リンリンに根絶3t目にペインフルと大暴れされて負け
有利なので余裕かと思いきや負けた。自信あっただけに残念。
で、2-3.ジャンド相手には有利(なはず)なのでうまいこといっても3-2。
うーん微妙。
負けた試合の反省点として
・RGランプ
プレイ的にはサージカルぐらいだけど、そもそもデッキとして相性が悪いのでサイドカードを取っておくべき。
とは言ってもこっちのランデスも遅い気がするしなにを取るか
・青単トロン
石のような静寂引くまでマリガン。ちょっと甘えたハンドだったのでダブマリも許容するべき
・ジャンド
ハンデスのいらないマッチはないと感じるぐらいにハンデスが欲しかった。
ジャンド相手だしハンデス抜いて除去入れて~とか生ぬるいこと言ってたら負ける。
その所為で相手の好きなように動かれて負けたんだし、ハンデスはアグロ相手に抜く程度で基本は減らさない方向で。
あとサイドのパージが死ぬほど弱かった。
・改善点
サイドのパージが弱い気がするのでヘイトクリーチャーに変更するべきかも。エーテル宣誓とか翻弄する魔導士が候補
フェアデッキしか見れてない気がするのでその辺も改善。
除去多すぎ?サイドの評決も減らした方がいい?
というわけでもうちょっとその辺改善してもう一度リーグ行きたいですね。